Цюрихские ученые всерьез играют в Микки Мауса |

Лаборатория знаменитой компании Уолта Диснея - Labor Disney Research – расположилась в двух красивых виллах в самом центре города, рядом со зданием Высшей политехнической школы Цюриха. Интерьер ее полностью создан дизайнером и декоратором из Калифорнии – каждая комната посвящена одному из мультипликационных героев! На стенах «как живые» Тарзан, Питер Пэн или Белоснежка – изображения представляют собой великолепные копии набросков к этим фильмам. Оригиналы же рисунков хранятся в секретном месте в Соединенных Штатах.

Официальная иннагурация Disney Research Center Zurich прошла в городе на Лиммате 30 апреля в присутствии Эда Катмулла, основателя компании Pixar и президента аннимационых студий Уолта Дисней. Новая лабораторория - единственный исследовательский центр компании Дисней за пределами США.
Возглавляет лабораторию профессор Цюрихской Высшей политехнической школы Маркус Гросс, страстный любитель мультфильмов. «Ничего несерьезного в этом нет. Мы занимаемся наукой! – утверждает он. – За картинками, которые заставляют смеяться, а порой трогают до слез, стоят тщательные математические рассчеты. А техника точного воссоздания лиц может использоваться в областях, ничего общего не имеющих с мультфильмами – например, в восстановительной хирургии».

[disneyresearch.com]
Ведь дисневские мультфильмы, начавшись с рисунков, сделанных вручную, как фильм «Белоснежка», которому более 70 лет, уже давно создаются с помощью двухмерной компьютерной анимации и интерактивной графики. Исследования в области компьютерной анимации, обработка видеоизображений, научные разработки в области беспроводной связи – вот чем в реальности занимаются создатели мультиков в поисках новых технологий, которые могут быть в ближайшее время использованы в индустрии развлечений.
Например, Маркус Гросс пообещал, что скоро можно будет смотреть фильмы в проекции 3-D и дома, причем без специальных очков и без головной боли. «Для этого мы работаем над развитием технологий, которые контролируют глубину изображения. Особенно интересно их использовать при трансляции спортивных матчей. Правда, сейчас система находится на стадии тестирования, и во время соревнований на Кубок мира ее пока применить не удастся».
Но 3-D – это не главное. По мнению самого Эда Катмулла, трехмерное изображение вовсе не обязательно станет основным элементом фильмов будущего. Если картины превратятся в нагромождение спецэффектов, зрители заскучают, ведь самое ценное, что есть в фильме – это история, которая лежит в его основе. И актерская игра. Но в мультиках нет актеров, поэтому персонажи должны быть «настоящими». В Цюрихе считают, что «в мультипликационных фильмах фигуры еще не всегда убедительны. Зрители очень натренированы считывать информацию с человеческих лиц и замечают малейшее несоответствие мимики».

Дисней любит делать сюрпризы, поэтому не хочет раскрывать все подробности работы над тем или иным проектом. Известно лишь, что следующим этапом для диснеевской лаборатории в Цюрихе станет создание голографических фильмов, в которых зрители в буквальном смысле слова будут чувствовать себя в центре событий.
Правда, к большому разочарованию детей, парка аттрационов Уолта Диснея в Цюрихе не будет… Мультипликация останется здесь серьезной наукой, а не развлечением.